Schnapp die Wurst! - Ein Brettspiel
Von Prof. Wurst am Dez 19, 2009 in Kinderecke von Prof. Wurst
Online-Wurstspiele habe ich ja schon vorgestellt, nämlich hier und hier. Nun kommt mal ein Brettspiel dran: “Schnapp die Wurst!” heißt das Spiel von Haba1, und ist für Kinder von 4 bis 7 Jahren geeignet. Die Spielidee hatte Markus Nikisch und die Illustration stammt von Oliver Freudenreich.
Es geht um Folgendes: Auf einer Wäscheleine hängen frisch gewaschene Socken. Doch nicht sie sind der Grund dafür, dass die Hunde schnuppernd herumlaufen: Nein, direkt daneben hängen duftende Würstchen - frisch geräuchert, versteht sich! Welcher Hund erwischt wohl die meisten Leckerbissen? Der Hund, der sich die meisten Würstchen schnappen kann, gewinnt. Doch Vorsicht ist geboten! Wer aus Versehen eine Socke schnappt, muss etwas von der leckeren Beute abgeben!
Nachdem das Spiel aufgebaut ist und die Wäscheleine gespannt ist, wird eine Sockenkarte mit einer Wäscheklammer auf der einen Seite und auf der anderen eine Wurstkarte aufgehängt.
Nun sucht sich jedes Kind einen Hund aus und gibt ihm einen Namen. Ach ja, wir haben ja noch den Futternapf. Dieser wird neben das Spiel gestellt und mit einem Würstchen “gefüllt”. Die restlichen Würstchen und der Würfel werden bereitgelegt. Das Kind, das zuletzt beim Wäsche aufhängen geholfen hat, darf beginnen. Hat noch niemand geholfen, wird das Spiel als Erziehungsmaßnahme wieder eingepackt.
Aber nehmen wir mal an, dass es ein Kind gibt, das schon geholfen hat, darf es beginnen und würfelt einmal. Was ist nun auf dem Würfel zu sehen?
1. Der Futternapf? Dann ist dieser Hund ein richtiger Glückshund! Er darf sich alle Würstchen nehmen, die gerade im Futternapf liegen. In unserem Fall also das eine Würstchen. Sofort wird wieder eine Wurst aus dem Vorrat in den Futternapf gelegt. Der Futternapf ist also nie leer.
2. Die Wäscheleine? Nun darf das Kind die Wäscheleine bewegen. Es muss solange vorsichtig daran ziehen, bis sich die Socken- und die Wurstkarte um genau ein Feld weiterbewegt haben.
Die Richtung in die gezogen wird, darf das Kind selber aussuchen. Dabei gibt es eine Ausnahme: Lässt sich die Wäscheleine nicht weiterziehen, weil die Wurst- oder Sockenkarte an die Pfosten anstoßen, muss die Leine natürlich in die andere Richtung gezogen werden.
3. Der Hund? Nun springen die Hunde aller Kinder hoch und schnappen nach der Karte, die über ihnen oder über dem genau gegenüberliegenden Feld an der Leine hängen. D.h.: Jedes Kind schaut, unter welcher Karte der eigene Hund steht.
- Der eigene Hund steht unter der Wurstkarte:
Er springt und bellt fröhlich, denn er hat das leckere Würstchen geschnappt! Er darf sich nun ein Holzwürstchen aus dem Vorrat nehmen. Stehen 2 Hunde auf genau gegenüber liegenden Feldern? Auch kein Problem: Beide dürfen sich ein Würstchen nehmen! - Steht der eigene Hund weder unter einer Socken- noch unter einer Wurstkarte?
Dann ist er leider daneben gesprungen und muss kein Würstchen abgeben, bekommt aber auch keines! - Der eigene Hund steht unter der Sockenkarte?
Da hat er Pech gehabt! Er verliert ein Würstchen aus dem bereits gesammelten Wurstvorrat und muss es in den Futternapf legen. Wer noch keinen Wurstvorrat hat, hat Glück gehabt, denn dann kann er auch kein Würstchen abgeben - Minus-Würstchen gibt es ja nicht. Das gilt natürlich auch für 2 auf gegenüberliegenden Feldern stehende Hunde.
4. Ein oder zwei Punkte? Das Kind darf seinen Hund je nach gewürfelter Augenanzahl ein oder 2 Felder in Pfeilrichtung weitersetzen. Wenn das Feld schon besetzt ist, darf es seinen Fifi auf das nächste freie Feld davor setzen.
Anschließend kommt das nächste Kind zum Würfeln dran. Und so weiter. Das Spiel endet, sobald…
- …keine Würstchen mehr neben dem Spiel liegen. Oder:
- …der Vorrat nicht ausreicht, um 2 Hunde, die erfolgreich nach der Wurstkarte geschnappt haben, mit je einem Würstchen zu versorgen. Dann bekommt keiner dieser Hunde ein Würstchen und das Spiel ist vorbei!
Das Kind bzw. der Hund mit den meisten Würstchen gewinnt. Das Spiel dauert ungefähr 10 Minuten. Also ideal für kleine Kinder, damit ihnen ihnen nicht langweilig wird. Die Aufmerksamkeitszeit in diesem Alter ist ja nicht wirklich hoch, wie wahrscheinlich einige von euch wissen.
Fazit: Ein amüsantes und kurzweiliges Spiel, in dem die Wurst eine wichtige Rolle spielt! Was will man mehr!
- Dieses Habermaaß-Spiel mit der Nr. 4433 wird, wie ich gerade auf deren Webseite gesehen habe, leider nicht mehr produziert. Aber vielleicht gibt es ja mal eine Neuauflage. Hoffen wir es! Habermaaß GmbH, 96476 Bad Rodach, Deutschland. ↩





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